Борьба с зависаниями в толпе
Заход в многопользовательские хабы превратился в кошмар: как только появлялось 50+ игроков, игра замирала на две секунды. Я пробовал отключать все визуальные эффекты Windows, но это освободило всего 300MB RAM, что вообще не помогло. Тогда я через GamePP Resource Scheduler принудительно приостановил фоновые службы и зафиксировал виртуальную память на уровне 32MB. Мониторинг GamePP показал снижение давления на физическую память с 92% до 78%, а HWiNFO зафиксировал стабильную температуру 44-50℃ при частоте 6400MHz.