Устранение статтеров в GTA V
Во время RP в Лос-Сантосе, когда собиралось более 20 игроков, экран начинал мелко дергаться, что полностью убивало погружение. Я пытался увеличить файл подкачки до 64 ГБ, но это не помогло, а задержка отклика даже выросла на 10 мс. Спасением стал GamePP Power Plan Switcher: я создал кастомный профиль высокой производительности и жестко привязал процесс игры к группе ядер с 3D V-Cache. После этого время кадра упало до 8-12 мс по RTSS, напряжение стабилизировалось в диапазоне 1.2-1.3V по HWiNFO, а температура замерла на 65-72℃. Теперь город буквально летает.