Стабильный FPS в командных боях

Это было невыносимо: в критические моменты замесов в Dota 2 экран буквально замирал, что на моем 144Гц мониторе выглядело ужасно. Я начал с отключения всех фоновых приложений, но хотя использование ОЗУ снизилось, задержка синхронизации осталась — стало ясно, что проблема в планировщике. Я воспользовался GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет процесса до «Realtime» и привязать потоки рендеринга к высокочастотным ядрам. После этого RTSS показал, что время генерации кадра стабилизировалось в диапазоне 4-8 мс. AIDA64 зафиксировала температуру 62-68℃, а GPU-Z подтвердил частоты 1700-1900 MHz. Теперь игра идет идеально гладко!
Категория:Устранение неполадок Последнее обновление:2026-05-03 14:57:39