Приоритет процесса в GamePP
В уличной перестрелке в Азмире мой персонаж замер на микросекунды, что привело к мгновенному хедшоту. Частота CPU падала с 4.8 ГГц до 3.2 ГГц. Я попробовал вручную зафиксировать частоту, но это вызвало тепловую защиту. Затем я активировал Планировщик ресурсов GamePP, установив приоритет Real-time. Тест Cinebench R23 показал стабильные 21000 баллов, а частота держалась на 4.6-4.7 ГГц без просадок.