Оптимизация приоритетов памяти

Во время засады в центре поля боя экран просто замер на полсекунды — в соревновательном шутере это настоящий кошмар. Я пытался чистить реестр для повышения отзывчивости, но это не помогло, а вдобавок вызвало ошибки загрузки драйверов, что привело меня в ярость. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я установил приоритет процесса игры на Realtime и отключил три ненужных фоновых службы. После этого время генерации кадра стабилизировалось на уровне 14-17 мс по RTSS, а нагрузка на CPU составила 62-78% по HWMonitor. Теперь задержки памяти по AIDA64 больше не вызывают просадок.
Категория:Устранение неполадок Последнее обновление:2026-05-11 16:58:06