Стабилизация фреймтайма
Это было кошмарно: во время засады монстров на станции FPS внезапно рухнул с 60 до 28, и я просто не успел среагировать. Я пытался чистить системный мусор, чтобы освободить место на диске, но частота просадок вообще не изменилась. Спасением стал GamePP NVMe Queue Depth Configuration — я поднял глубину очереди до 2048 и оптимизировал стратегию сброса кэша Windows. В итоге время кадра стабилизировалось в диапазоне 11-14мс по FrameView, скорость записи перестала падать с 4000 до 900 MB/s в CrystalDiskMark, а температура по AIDA64 составила 48-55℃ при 1600RPM.