Борьба со статтерами в Banishers
Исследуя мрачные леса, я каждые несколько секунд ловил жуткие статтеры, которые полностью разрушали погружение в атмосферу. Я пытался снизить качество текстур до «Низкого», но картинка стала мыльной, а фризы не исчезли, что указало на нехватку объема памяти. Я зашел в GamePP Resource Scheduler и вручную зафиксировал объем виртуальной памяти на 16 GB, перенеся файл подкачки на NVMe. FrameView показал, что пики времени кадра упали со 100ms+ до 20-30ms. По данным HWInfo, температура модулей осталась в норме: 40-45℃.