Борьба с микростаттерами
В темных лесах Alan Wake 2 я почувствовал дикое раздражение: несмотря на мощное железо, FPS скакал между 40 и 60, полностью убивая саспенс. Я попробовал отключить E-ядра в BIOS, но это привело к катастрофе — отзывчивость системы упала, а многозадачность просто рухнула. Решением стал GamePP Resource Scheduler, где я выставил приоритет процесса на Realtime и привязал потоки рендеринга к P-ядрам. RTSS подтвердил, что время кадра стабилизировалось в диапазоне 12-15 мс. При этом температура CPU по AIDA64 осталась в норме 68-74℃, а напряжение зафиксировалось на 1.22V согласно CPU-Z.