Устранение разрывов в 4K
Разрывы экрана во время динамичных боев стали катастрофой, из-за чего экшен казался каким-то рваным. Я пытался просто снизить разрешение в игре, но картинка стала мыльной, а тиринг никуда не делся, что вызывало дикую тревогу. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: выставил резкость DLSS на 72 и заблокировал разрешение рендеринга на 85%. Это спасло ситуацию: время генерации кадра сократилось с 18-35 мс до 12-16 мс по FrameView, а температура GPU замерла на отметке 74-80℃ по HWMonitor при оборотах вентилятора 2200 RPM.