Размытие текстур при спавне врагов
Размытие текстур при спавне врагов бесило. Я перешел на Balanced в DLSS, но картинка стала еще хуже. В GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я поднял резкость с 50 до 75 и выставил разрешение на 100%. RivaTuner показал, что температура GPU стабилизировалась на 60-65℃, а скорость вентилятора — 1600-1800 об/мин. Пропускная способность видеопамяти перестала падать ниже 80 ГБ/с. Теперь set параметров завершен, и детализация на месте.