Борьба с лагами в тумане
Загрузка затуманенных улиц занимала по десять секунд, что напрочь убивало всю атмосферу хоррора и напряжение. Я пытался перенести файл подкачки на другой диск, но это лишь усилило конфликты ввода-вывода и увеличило количество пропусков кадров. Решением стал GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я увеличил глубину очереди до 2048 и активировал принудительный сброс кэша записи. CrystalDiskMark показал рост 4K-чтения до 65-72 МБ/с, а время перехода между сценами сократилось до 3 секунд при стабильном фреймтайме 5.1-6.4мс.