Синхронизация памяти и кадра
Во время мощных психических атак края экрана начали странно мерцать и «течь» цветами, что совершенно испортило ощущения от боя. Я пробовал включить режим низкой задержки в драйверах, но мерцание только усилилось, вызывая у меня настоящую тревогу. Решение нашлось в GamePP Resource Scheduler: я выставил приоритет контроллера памяти на Realtime и отключил фоновое сканирование. Мониторинг RTSS показал, что интервалы кадров стабилизировались на 13-16мс, а температура VRM составила 60-65℃ по AIDA64 при задержке синхронизации 12-22мс по RTSS.