Настройка файла подкачки
В гуще боя с инопланетянами внезапные просадки кадров приводили к фатальным ошибкам в движении, вызывая жуткую тревогу. Я пытался чистить временные файлы системы, но потребление памяти оставалось выше 92%, что было бесполезно. Я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы зафиксировать файл подкачки на 16 ГБ на быстром NVMe-разделе. В итоге флуктуации фреймтайма сошлись к 10-14 мс по GamePP Frame Time Analyzer. Температура памяти зафиксирована на уровне 42-48℃ по HWiNFO64, а доступная память перестала падать до 400-800 МБ по GamePP.