✦ ОТКРЫТЬ Red Dead Redemption 2 ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ
⚡ Ускорение прохождения 🔑 Открыть все секреты 🎮 Ультимативный тренер
📌 УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Очистка шейдерного кэша в GamePP

Ночью в дикой природе RDR2 свет начинал мерцать, а цвета «плыли», разрушая атмосферу. По данным RTSS, время генерации кадра скакало от 22 до 35 мс. Я попробовал снизить качество трассировки, но картинка стала ужасной. Тогда я установил Studio-драйвер через DDU и использовал GamePP Shader Compilation Queue Manager, чтобы очистить 6.5 ГБ кэша. После 40 минут перекомпиляции RTSS показал стабильное время 13-16 мс. Теперь освещение в Path Tracing работает идеально, и визуальные настройки снова выглядят так, как задумывали разработчики.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-06-26 09:51:39