Оптимизация приоритета I/O
Я впал в отчаяние, когда при входе в неоновые кварталы Найт-Сити игра начала мгновенно вылетать на рабочий стол. Моей первой ошибкой было увеличение файла подкачки до 64 ГБ, что только забило диск и увеличило частоту крашей. Я решил использовать GamePP NVMe Queue Depth Configuration: увеличил глубину очереди до 2048 и выставил приоритет I/O для процесса игры на 'Наивысший'. Теперь задержка случайного чтения упала до 68-75мс по DiskSpd, тайм-ауты 85-112мс в AIDA64 исчезли, а температура по HWMonitor держится в пределах 45-52℃.