Устранение мыла текстур
В разгар битв с динозаврами я заметил, что дальние объекты выглядят как каша из пикселей, что полностью убивало визуал. Сначала я попробовал снизить качество текстур до средних, но картинка стала просто грубой, а задержка загрузки осталась, что очень расстроило. Я решил использовать GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет контроллера памяти на Real-time, и активировал XMP 2.0 в BIOS, подняв вольтаж с 1.35V до 1.38V. RTSS показал, что время кадра стабилизировалось на 12-17 мс (было 18-38 мс), а HWInfo зафиксировал температуру 52-58℃. Теперь текстуры грузятся мгновенно.