Борьба с блокировкой I/O в Nioh 2
В битвах с боссами я всерьез опасался, что задержки чтения приведут к потере кадров в моменты уклонения. Сначала я пытался снизить лимит мощности чтения/записи в панели драйвера; температура упала на 5℃, но время загрузки выросло на 3 секунды. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, установив очередь на 1024 и включив сброс кэша. В результате Frame Time стабилизировался в диапазоне 12-18 мс по RTSS, скорость чтения выросла до 95 МБ/с по CrystalDiskMark, а нагрев составил 48-56℃ по HWMonitor.