Ускорение чтения в Minecraft RTX
Исследуя глубоководные пещеры с RTX, я впал в панику, когда экран начал замирать на 0.4 секунды. Сначала я попробовал снизить дистанцию прорисовки до 8 чанков; FPS вырос, но I/O bottleneck остался, и фризы никуда не делись. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличив глубину очереди с 32 до 256. После этого AIDA64 зафиксировала рост скорости случайного чтения до 72-80 MB/s, задержки по AIDA64 упали с 65-88мс, а температура по HWMonitor держалась в норме 42-48℃.