Как настроить точность сэмплинга на ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D?
При таком запредельном FPS мелкие зазубрины по краям объектов в динамике становятся просто невыносимыми, особенно в 4K. В GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator я увидел, что стандартный вес сэмплинга на RTX 5090 D скачет между 0,3 и 0,5, что вызывает микро-смещения при реконструкции кадров. Сначала я попробовал форсировать максимальное сглаживание в драйверах NVIDIA, но изображение превратилось в какое-то мыльное месиво, как будто на экран наложили фильтр из Инстаграма, что меня дико расстроило. Тогда я зашел в калибратор GamePP и вручную поднял интенсивность резкости с 40 до 72, залочив разрешение рендеринга на 100%.