Оптимизация ADATA DDR5 6000 для Kiseki
В хаотичном бою в Orabion FPS рухнул с 240 до 120, и прицеливание стало невозможным. Понижение теней с Ultra до High дало лишь +20 FPS, но картинка стала мыльной. Я запустил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет Real-time и исключив антивирус. По данным RTSS, интервал генерации кадров упал с 4-15 мс до 3-4 мс, а использование VRAM по GamePP держалось в 85-92% при температуре 62-68℃, идеально настроив производительность.