Оптимизация загрузки текстур

Меня ужасало, когда дальние поля выглядели как каша из пикселей — такая задержка загрузки просто убивает всё погружение в симулятор. Я пробовал увеличить файл подкачки до 32 ГБ, но текстуры не стали четче, а FPS упал с 72 до 58, что вызвало еще больше тревоги. Решением стал GamePP Memory Controller Load Monitor: я затянул первичные тайминги с 16-16-16-39 до 14-14-14-34 и поднял напряжение до 1.35V. В результате время генерации кадра сократилось до 15-20 мс по RTSS, а задержка памяти составила 102-118 нс по AIDA64 при температуре 42-48℃.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-04-22 18:07:46