Мерцание света и тени в игре
Странное мерцание света в теневом мире разрушало атмосферу. Обновление драйвера не помогло, проблема оставалась. Я использовал GamePP Shader Compilation Queue Manager, чтобы очистить кэш шейдеров объёмом 4.5 ГБ и пересобрать его. Проверка в 3DMark подтвердила нормальную работу: температура GPU стабилизировалась в диапазоне 60-65℃, а скорость вентиляторов держалась на уровне 1400-1600 RPM.