Оптимизация FPS в MGS Delta на RX 9060 XT
В перестрелке в порту в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Vastarmor Radeon RX 9060 XT 8GB OC Black Alloy FPS упал с 144 до 72, что сделало прицеливание сложным. Я попробовал снизить качество теней с Ultra до High, что дало 15 FPS, но привело к потере детализации. Затем я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса в режиме Real-time и исключив антивирус из фонового сканирования. Мониторинг RTSS показал, что интервал генерации кадров сократился с 6-12 мс до 4-5 мс, а загрузка пропускной способности VRAM стабилизировалась на уровне 85-92%.