Оптимизация потоков CPU
Каждый прыжок в новую временную линию сопровождался резкими статтерами, что вызывало жуткую тревогу за стабильность системы. Я пытался использовать авторазгон PBO в BIOS, но задержка синхронизации ядер выросла на 5нс по CPU-Z, и проблема осталась. Я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы привязать основной процесс игры к физическим P-ядрам и ограничить фоновый ввод-вывод. RTSS зафиксировал время кадра 12-16мс вместо 18-40мс, а AIDA64 показала температуру 62-68℃.