Калибровка сэмплирования изображения

Каждый раз при резком повороте в узком коридоре по центру экрана появлялся заметный разрыв, от которого меня почти начало тошнить. Сначала я включил V-Sync, но задержка ввода подскочила до 75мс+ по Nvidia Reflex, из-за чего управление стало ватным и неприемлемым. Я зашел в GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator и выставил интенсивность резкости на 60, а масштаб рендеринга на 95%. Мониторинг RTSS показал идеально плавную кривую времени кадра, а температура SSD по HWInfo держалась в диапазоне 55-61℃. Теперь игра ощущается отзывчивой и четкой.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-04-26 14:38:16