Оптимизация отклика охлаждения
В сюрреалистичных пейзажах игры я чувствовал тревогу, так как экран жутко рвало при каждом изменении освещения. Я пробовал ограничить FPS до 60, что немного снизило температуры, но увеличило задержку ввода (input lag) до 40ms по RTSS, и управление стало ватным. Чтобы это исправить, я использовал GamePP Fan Curve Configuration Panel, сместив порог срабатывания с 65℃ до 50℃ и увеличив крутизну кривой разгона. Тесты в Cinebench R23 показали, что пиковые температуры упали до 78-82℃ по AIDA64, а напряжение Vcore держалось в пределах 1.25-1.32V по CPU-Z, при этом память грелась до 45-52℃.