Борьба с микрофризами и 1% Low FPS
Сражаясь с гигантскими боссами, я ловил микрофризы при каждом использовании скилла, что вызывало жуткую тревогу из-за нестабильного FPS. Я пытался включить схему «Максимальная производительность» в Windows, но температуры CPU подскочили до 92 ℃, а статтеры не исчезли — бесполезная затея. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я привязал процесс к группе ядер 3D V-Cache. RTSS показал рост минимального FPS с 52 до 88, AIDA64 подтвердила температуру 72-80 ℃, а CPU-Z зафиксировал частоту 4.2-5.1 GHz. Теперь картинка идеально плавная!