✦ ОТКРЫТЬ BioShock ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ
⚡ Ускорение прохождения 🔑 Открыть все секреты 🎮 Ультимативный тренер
📌 УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Оптимизация задержки в подводных сценах

GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator — мой спасательный круг, когда задержка рендера в RTSS скачет до 32 мс на фоне 95% загрузки пропускной способности VRAM по GPU-Z. Я попробовал просто урезать текстуры, но это дало лишь минус 2 мс. Через калибратор я снизил рендер-разрешение с 100% до 85% и сменил режим DLSS с Quality на Balanced. Тайминг кадра устаканился на 12-15 мс, а FPS поднялся до 78, вернув плавность под водой.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-07-24 21:01:24