Шейдерный кеш ADATA XPG D300
Неоновые огни в глубоководном городе переливались цветами и рвали экран. Я попытался снизить уровень рейтрейсинга с Path Tracing на High, что дало +15 FPS, но качество света стало неприемлемым. Использовал DDU для чистой установки Studio-драйвера и через GamePP Shader Compilation Queue Management очистил кеш 6.8GB. RTSS показал сокращение времени генерации кадров с 22-35ms до 13-16ms, VRAM стабилизировался на 12.4-14.1GB по данным GPU-Z.