Оптимизация задержек в BF V
Когда эффекты взрывов на поле боя замирали на долю секунды, я чувствовал дикую тревогу — в соревновательном шутере это фатально. Сначала я включил схему «Максимальная производительность» в Windows, но в итоге только вентиляторы разогнались до 2400 RPM, а фризы остались. Тогда я зашел в GamePP Memory Controller Load Monitor и затянул первичные тайминги с 18-22-22-42 до 16-18-18-38, подняв напряжение до 1.35V. GamePP Benchmark подтвердил снижение задержки до 66-72 нс, а HWInfo64 показал температуру памяти в норме 44-50℃.