Устранение мыла в текстурах 4K
В кошмарных сценах я заметил, что детали, которые должны быть четкими, выглядели размазанными, что ужасно бесило в 4K. Сначала я попробовал снизить качество текстур в игре, но картинка стала примитивной, а задержки остались, вызывая только тревогу. Я решил использовать GamePP Power Plan Switcher для фиксации режима высокой производительности и выставил максимальный приоритет I/O через Resource Scheduler. Линейная скорость чтения стабилизировалась на 3200-3400 МБ/с по CrystalDiskMark, а задержка упала до 15-30 мс по AIDA64. Теперь всё грузится迅速.