Оптимизация отклика памяти
Несмотря на 32GB RAM, я чувствовал легкий статтер при каждом использовании ультимативной способности, что вызывало чувство полного бессилия. Сначала я попытался закрыть весь фоновый софт, но время отклика по RTSS улучшилось всего на 1мс, что не решило проблему на уровне железа. Я применил GamePP Resource Scheduler, выбрав приоритет Low Latency для памяти и отключив C-States процессора. После этого время генерации кадра по RTSS упало с 8-35мс до 6-14мс, а температура памяти по HWMonitor зафиксировалась в диапазоне 45-52℃.