Оптимизация приоритетов CPU
Несмотря на топовый воздух от Noctua, в толпе Оргриммара мой проц раскалялся до 92-95℃, и игра превращалась в какое-то слайд-шоу. Я потратил полчаса, вычищая пыль из ребер радиатора, но температура упала всего на 1℃, что показалось мне абсолютно бессмысленным занятием. В итоге я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы понизить приоритет фоновых процессов и выставить основному процессу игры режим Realtime. Это сработало: температура CPU упала до 78-83℃ по AIDA64, а время кадра по RTSS стабилизировалось в пределах 20-28мс.