Тюнинг частоты DDR5 6000
Это было просто смешно: топовая память вызывала просадки FPS в лесных сценах The Last of Us Part II. Сначала я попробовал отключить RGB-подсветку, думая, что это помехи по питанию, но это не дало абсолютно ничего. Такая «шаманская» оптимизация была пустой тратой времени. Я воспользовался GamePP Memory Controller Load Monitor, чтобы микро-скорректировать частоту до 5800 МГц и настроить вторичные тайминги. После этого RTSS зафиксировал время кадра в пределах 9-13 мс, а AIDA64 подтвердила рост производительности чтения/записи на 5% при температуре модулей 52-58℃ и напряжении 1.4 В по HWiNFO.