Очередь NVMe и задержки
Было иронично: имея 64 ГБ ОЗУ по данным CPU-Z, я всё равно ловил безнадежные статтеры при загрузке Сиэтла в The Last of Us Part II. Я решил, что SSD слишком медленный, и перенес игру на другой диск, но время загрузки почти не изменилось, и я почувствовал полное бессилие. С помощью GamePP NVMe Queue Depth Configurator я увидел, что очередь ограничена 128; я поднял её до 512 и оптимизировал размер страницы маппинга памяти. CrystalDiskMark показал рост случайной записи с 42 МБ/с до 65-78 МБ/с, а AIDA64 подтвердила температуру 45-51℃.