Оптимизация потока данных I/O

Каждый раз при входе в сложные помещения текстуры пола подгружались мучительно долго, что для стелс-экшена просто катастрофа. Я пробовал увеличить файл подкачки до 32 ГБ, но это только замедлило отклик всей системы, и я почувствовал полное бессилие. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configurator, увеличив глубину очереди с 1024 до 2048 и включив принудительное обновление кэша записи. CrystalDiskMark зафиксировал рост случайного чтения на 10%, а время загрузки сократилось с 18 до 11 секунд при температуре SSD 55℃ по GamePP Hardware Sensor.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-05-25 17:44:01