Почему Kingbank DDR5 6800 вызывает зависания в R6 Siege?
Просто смешно: купил дорогую память на 6800MHz, а она в самый ответственный момент превращает игру в слайд-шоу. Анализ показал, что фоновые утилиты синхронизации постоянно лезут в контроллер памяти, создавая задержки команд по 22-48ms. Сначала я просто поставил «Высокую производительность» в электропитании Windows, но общая частота кадров выросла, а эти внезапные ступоры остались — пустая трата времени. Тогда я залез в GamePP Resource Scheduler Panel, задрал приоритет основного процесса игры до Realtime и через Process Priority Manager ограничил вес всех лишних служб. В итоге перебежки стали плавными, дерганья пропали.