Приоритизация ресурсов системы
Иронично, что топовая карта тормозит при загрузке базы. Из-за обилия построек очередь инструкций VRAM скакала в диапазоне 12-15ms. Я пробовал увеличить файл подкачки до 64GB, но это лишь усилило конфликты между диском и памятью, увеличив число статтеров. Решением стала панель GamePP Resource Scheduling Panel: я выставил приоритет процесса на «Realtime» и ограничил VRAM для браузера. RTSS показал сглаживание времени кадра до 12-15ms, GPU-Z подтвердил нагрузку 88-94%, а HWiNFO зафиксировал 1800-2000 RPM. Теперь всё летает, могу export