Приоритеты I/O и кэш системы
Это просто смешно: диск такого уровня стал бутылочным горлышком, а задержка чтения скакала от 25-55мс по AIDA64. Я пытался снизить качество текстур, но картинка стала мыльной, как в играх десятилетней давности. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduling Panel, выставил приоритет I/O процесса игры на 'Наивысший' и очистил 8ГБ временного кэша системы. Графики RivaTuner показали стабилизацию времени генерации кадра на уровне 12-18мс, а HWiNFO зафиксировал температуру в диапазоне 45-58℃. Теперь игра летает без рывков.