Оптимизация драйверов I/O
В самые ответственные моменты планировки зданий персонаж начинал заикаться из-за задержки ввода, что просто бесило. Я перепробовал все USB-порты, и спереди, и сзади, но лаги продолжали появляться рандомно, что самое раздражающее в поиске неисправности. Решение нашлось в GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool: я отключил три избыточные службы синхронизации драйверов. После этого RivaTuner показал стабильный фреймтайм 9-13 мс, а загрузка CPU по Task Manager составила 48-62%, что сделало управление намного более敏捷.