Исправление фризов в городах
Просто смешно, что новая карта так тормозит в городах, превращая исследование мира в мучение. Я пробовал закрывать весь фоновый софт, чтобы освободить ресурсы, но FPS всё равно скакал между 35-50, что было пустой тратой времени. Решением стал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я переключил DLSS в режим Balanced, выставил частоту выборки 90% и резкость 65. В итоге время кадра упало с 22-58 мс до 14-20 мс по RTSS, использование VRAM стабилизировалось на уровне 7.2-7.8 GB по HWInfo, а температура GPU составила 65-72℃ по AIDA64.