Оптимизация очереди I/O
Это было просто смешно: диск PCIe 3.0 умудрялся полностью вешать интерфейс при загрузке локаций. Я пробовал перенести игру на другой раздел, но проблема осталась, и я просто потратил время впустую. В итоге я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, заблокировав глубину очереди на значении 2048 и настроив интервал сброса кэша. RTSS подтвердил, что скачки фреймтайма упали с 30-120 мс до 15-25 мс, а AIDA64 показала стабильный нагрев в пределах 50-62℃.