Калибровка сэмплинга изображения

Бегая по тропическому лесу, я заметил раздражающее зазубренное мерцание по краям экрана, которое в 2K разрешении просто отвлекало от игры. Я пробовал отключать V-Sync в настройках; задержка ввода упала, но разрывы экрана стали только хуже, и я почувствовал полное бессилие. Решением стал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я поднял резкость с 40% до 68% и зафиксировал частоту сэмплинга на 100%. Анализ RTSS показал снижение шума краев с 15-20% до 6-9%, а GPU по AIDA64 грелся до 65-71℃.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-05-05 12:21:12