Оптимизация NVMe для Delta Force
Каждый раз при высадке в зоне боевых действий текстуры земли подгружались так долго, что это казалось критическим багом для тактического шутера. Я пытался увеличить файл подкачки до 32 ГБ, но это не ускорило загрузку, а лишь замедлило отклик системы. В итоге я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration и увеличил глубину очереди с 1024 до 2048. Это сработало: время загрузки сцены сократилось с 15 до 9 секунд. Температура GPU по GPU-Z была 71-77℃, а SSD после настройки обдува вернулся к 53℃ по HWiNFO при пиках 63℃ по AIDA64.