Оптимизация четырехканального режима памяти Jinyue X99M-PLUS D4 в Cities Skylines

Это просто жесть: город только перевалил за 100 тысяч жителей, а FPS рухнул с 40 до 8. Картинка превратилась в набор слайдов. Несмотря на то, что у Jinyue X99M-PLUS D4 четырехканал, контроллер памяти просто захлебывается в случайных фрагментах данных от модов, из-за чего проц ждет ответа от ОЗУ по 15-22 мс. Я даже попробовал закрыть вообще всё в фоне, но прибавилось всего 2 кадра — чистое самовнушение. Тогда я решил использовать утилиту для управления процессами и жестко привязал игру к физическим ядрам 0-11, а в системе включил поддержку Large Pages (больших страниц памяти). В RTSS время кадра наконец-то перестало прыгать по 120 мс и стабилизировалось в районе 25-35 мс. Правда, в первый раз после привязки ядер игра просто зависла, пока я не снизил частоту памяти с 2400 МГц до 2133 МГц. Сейчас проц греется до 65-72℃, а память забита на все 52 ГБ. Выгрузил логи производительности, чтобы убедиться, что кривая нагрузки теперь ровная.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-03-21 17:34:30