Борьба с VRAM фрагментацией
Во время масштабных войн гильдий, несмотря на высокий средний FPS, я ловил скачки времени кадра до 45 мс, что мешало точному управлению. Я пробовал снизить качество теней до средних, но картинка стала мыльной, а фризы никуда не делись. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил максимальный приоритет для VRAM и очистил 3.2 ГБ избыточного кэша текстур. Анализ RTSS показал, что скачки упали до 18-22 мс, а GPU-Z подтвердил температуру видеопамяти 75-81℃. Теперь бои проходят максимально комфортно.