Оптимизация загрузки локаций

Каждый раз при входе в новую область текстуры земли подгружались мучительно медленно, что для экшен-RPG просто катастрофа. Я пытался увеличить файл подкачки до 64 ГБ, но это не помогло загрузке, а лишь замедлило отклик системы, что вызвало полное разочарование. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configurator, увеличив глубину очереди с 1024 до 2048 и включив принудительную очистку кэша записи. CrystalDiskMark зафиксировал рост скорости случайного чтения на 15%, а время загрузки сцен сократилось до 11с по CDM при температуре SSD 58℃ по HWMonitor.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-04-24 15:54:55