Исправление I/O блокировок в ARK 2
Это просто абсурд, что карта 90-й серии страдает от подгрузки текстур; при повороте камеры далекая растительность оставалась мыльной целый секунд. Я попробовал снизить качество текстур до Medium, но игра стала похожа на мозаику, что было просто издевкой. Тогда я открыл GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличил глубину очереди с 32 до 128 и оптимизировал алгоритм планирования I/O. DiskSpeed зафиксировал рост случайного чтения 4K до 68-75 МБ/с, а задержка загрузки по данным GamePP упала до 0.4 с. Температура GPU по AIDA64 при этом составила 64-70℃, а VRAM по GPU-Z — 55-62℃.