Распределение ядер в Warhammer III
Управление тысячами юнитов вызывало жуткие статтеры, что в RTS просто фатально. Я пытался отключить часть эффектов в игре, но визуально игра стала бедной, а FPS вырос всего на 3 кадра, что было неприемлемо. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler для перераспределения CPU affinity (привязки ядер) и поднял скорость вентилятора до 1400 RPM через SpeedFan. В итоге время кадра сошлось к 25-32мс по RTSS, а температура процессора стабилизировалась на 76-81℃ по AIDA64, и лаги исчезли.