Настройка приоритетов процесса игры
Во время скоростных рывков меха я заметил легкий разрыв изображения, что было особенно заметно на моем 144Гц мониторе. Сначала я включил Low Latency Mode в драйверах, но хотя отклик улучшился, появилось мерцание экрана. Я понял, что проблема в системном планировании. Я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы поставить приоритет процесса игры на 'High' и отключил все ненужные фоновые службы. В итоге RTSS показал, что время кадра сошлось к 11-16 мс, а AIDA64 подтвердила стабильную температуру CPU в пределах 62-68℃, теперь можно verify